... aber nicht erfahren haben, könnte hier geschrieben stehen, denn hier sammeln sich Anfragen, die mich (mehrmals) per Mail erreichten und von denen ich glaube, daß sie von allgemeinerem Interesse sind. Mit der Suchfunktion der DSA-Schatztruhe finden Sie auch Einträge aus den FAQs, hier ist eine Liste aller Frage, die zugehörigen Antworten folgen weiter unten auf dieser Seite.
Hinweis: Das Abenteuer-Forum mag für die Interessant sein, die aktuelle Fragen und Antworten zu meinen Abenteuern suchen, die es noch nicht bis in die FAQ geschafft haben.
Kann ich meine selbstgeschriebenen Abenteuer etc. in der DSA-Schatztruhe veröffentlichen ? von Oliver Eickenberg Nein. Die DSA-Schatztruhe ist kein allgemeines Downloadarchiv sondern dient nur dazu, meine eigenen Erzeugnisse zu DSA (und dem passenden Drumherum) zu veröffentlichen. | |
In welcher Reihenfolge soll ich die Abenteuer der Pantheonstein-Kampagne spielen ? von Oliver Eickenberg Natürlich beginnt die Kampagne mit Die Pantheonsteine und endet mit dem Finale Im Tempel des Namenlosen. Die restlichen Abenteuer können eigentlich in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, zu empfehlen wäre aber, sie so anzuordnen, daß die Informationen über das Wesen der Steine nicht sofort am Anfang offenbart werden und auch Erfolg und Mißerfolg bei den einzelnen Teilen sich in etwa die Waage halten. Annähernd erfüllt werden diese Forderungen, wenn man die Abenteuer in der Reihenfolge spielt, in der ich sie geschrieben habe :
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Wo liegt Rimlick ? von Oliver Eickenberg Ich habe im Abenteuer ""Die Falkenhexe"" (dem ersten Teil der Yvonya-Reihe) bewußt darauf verzichtet das nicht offizielle Dorf Rimlick genau in Aventurien zu platzieren, damit es jeder problemlos in sein Aventurien einpassen kann und auch weniger von Änderungen in der politischen Landkarte Aventuriens betroffen ist. | |
Wann kommen neue Teile der Yvonya-Reihe ? von Oliver Eickenberg Neue Teile sind derzeit in Arbeit und die Fertigstellung der Kampagne hat priorität. Ich plane die Verööffentlichung der Hauptlinie der Kampagne (bis einschließlich Teil IX) noch dieses Jahr (2002/32 Hal) | |
Wann bekomme ich endlich meine Heldin wieder ? von Oliver Eickenberg Ich war seinerzeit etwas voreilig, als ich einer Spielerin die Heldin ausgespannt habe, in dem ich sie im Abenteuer ""Romanze im Federkleid"" in Yvonyas Fänge gegeben habe, denn die Fortsetzung in der diese Heldin wieder befreit wird, hat lange auf sich warten lassen (müssen). Jetzt ist es allerdings erschienen. Es handelt sich um den siebten Teil der Yvonya-Kampagne (""Im Bann der Harpyien""), in Teil VIII kommt es dann zur Rückverwandlung in einen Menschen ... | |
Wo kann ich die Talentwerte zu einem bestimmten Heldentyp bekommen ? von Oliver Eickenberg Bestimmt nicht bei mir. Dies ist eine private, nicht kommerzielle Seite zu DSA, während das Spiel selbst und damit auch solche Unterlagen zu offiziellen Heldentypen urheberrechtlich geschützt sind. Kein ehrlicher Webmaster wird solche Daten heraus geben. ""Kaufen Sie sich die entsprechende Spielhilfe oder nehmen Sie einen der freien Heldentypen aus dem Internet"", ist die einzige Antwort die ich auf diese (sehr häufig gestellte) Frage geben kann. | |
Wieso hat die Kampagne der Pantheonsteine 10 und nicht 12 Teile ? von Oliver Eickenberg Sie meinen, weil es doch zwölf Götter und damit auch 12 Steine gibt ? Die Geschichte beginnt damit, daß die Helden eher zufällig über namenlose Leute stolpern, die den Stein Rahjas stehlen wollen. Dies war aber nicht deren erste Aktion. So haben die Geweihten des Namenlosen einen gewissen Vorsprung vor den Helden und besitzen bereits 2 Steine (Firun und Travia). | |
Wieso können die Helden in Die Mumie im Nebelmoor mit Schiffen über den Neunaugensee fahren ? von Oliver Eickenberg ... wo doch selbst die Elfen sich nicht trauen einen Fuß in das Wasser zu setzten ? Dieses Abenteuer ist eines meiner ersten und stammt aus einer Zeit wo mein Wissen über das offizielle Aventurien nicht sehr vollständig war. Dies ist aber ein längst behobenes Problem und daher empfehle ich, die aktuellere Version 2.0 dieses Abenteuers von dieser Homepage herunter zu laden. | |
Machen einige der hier vorgestellten Stabzauber einen Magier nicht zu mächtig ? von Oliver Eickenberg Das kann ich nicht leugnen - im Grunde ist jeder Stabzauber ein weiteres Artefakt, welches dem Zauberer kostengünstig magische Effekte zugänglich macht. Auch der ""Akku"" ist bestimmt nicht ungeeignet, die Macht eines Magiers deutlich zu erhören. | |
Darf ich Dokumente der DSA-Schatztruhe auf meiner eigenen Homepage verwenden ? von Oliver Eickenberg Zunächst mal ja, denn ich habe mir nicht die Arbeit gemacht mit einer Homepage möglichst viele Leute anzusprechen um dann jedes Dokument eifersüchtig zu hüten. Andererseits soll die DSA-Schatztruhe aber mehr sein als ein Ausstattungsladen für andere Webseiten zum Thema DSA. | |
Was ist, wenn ich das Kunst-Talent des Muaqim nicht steigern kann ? von Oliver Eickenberg Wenn ich beim Muaqim davon rede, daß das gewählte künsterlische Talent bei jedem Stufenanstieg gesteigert werden muß, dann heißt das natürlich nicht, daß man im ernstfall 30 Versuche investieren muß. Aber nach den Regeln gilt eine Steigerungsmöglichkeit auch beim Mißerfolg als verwendet, wenn drei Steigerungsversuche gemacht wurden. Dies ist es, was mindestens beim Stufenanstieg aufgebracht werden muß. Wenn es dabei nicht zu einer Steigerung kam, so ist die Pflicht trotzdem erfüllt. (Wenn der erste Wurf schon klappt, dann muss natürlich auch kein weiterer gemacht werden.) | |
Für welche Stufe ist das Abenteuer XY gedacht? von Oliver Eickenberg Bei den meisten (älteren) Abenteuer habe ich auf eine Angabe zur Stufe der Helden für dieses Abenteuer verzichtet, da ich der Meinung bin, daß sich die allermeisten Geschichten für fast jede Stufe eignen. Ich lasse dem Meister daher die Freiheit, Talentproben und Anzahl der Gegner zu modifizieren um das Abenteuer auch für Anfänger spielbar und für alte Hasen eine Herausforderung zu sein. | |
Für welche Stufe ist die Kampagne der Pantheonsteine gedacht? von Oliver Eickenberg Im Grunde gilt das gleiche wie auch für die anderen Abenteuer: Der Schwierigkeitsgrad kann vom Meister durch Modifikation von Proben und Gegnern angepasst werden. Bei der Kampagne der Pantheonsteine denke ich jedoch auch, daß die Gesellschaftliche Bedeutung, die den Helden nach dem Ende der Kampagne zumindest in Kirchenkreisen zusteht, unwirklich erscheint, wenn es sich dann bei den Helden nicht auch bereits um gestandene Persönlichkeiten handelt (Stufe 10). Daher empfehle ich das Ende der Kampagne erst zu einem solch späteren Zeitpunkt zu platzieren. Auf Grund der im Artikel ""Heldenleben"" skizzierten Möglichkeit einer langfristigen Kampagne heißt dies jedoch nicht, daß man diese Kampagne auch erst entsprechend spät beginnen muss. Insbesondere die langen Wanderschaften zwischen den einzelnen Teilen bieten die Möglichkeit mit anderen (Sub-)Abenteuern vollgestopft zu werden und so die Geschichte über das halbe Heldenleben (Stufe 1 bis 10) zu dehnen. |
13 FAQs in der Datenbank.
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